miércoles, 27 de octubre de 2021

Tira Dos. Optimización de recursos y habilidades


"Mínimo esfuerzo, máximo rendimiento". Es una máxima que me dijo un buen profesor de mecánica. Y buena razón llevaba.

En cualquier juego, en cualquier situación, sea esta fantástica o real, la optimización de recursos y del tiempo destinado, nos marcará la diferencia entre el éxito o el fracaso/derrota.
Táctica y estrategia. Fuerza bruta en su justo momento.

Antes de entrar en liza, medid vuestras capacidades y cualidades; buscad la mejor manera de complementaros para ser más efectivos y mortales: guerreros al frente, arqueros tras esa línea, ladrones y asesinos buscando debilidades de flancos, rangers y exploradores tras la retaguardia...

La potencia sin control no tiene sentido. Las individualidades son simientes del fracaso. Sed engranajes de una maquinaria imparable y eficaz.

Primero piensa, luego, actúa. Decide bien y otorgarás, para bien o para mal. Interactuad. 



Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo...

Ahora, comparte aquí, en el Vector, sus muchas experiencias con tod@s nosotr@s. ¡Y por qué no! Algún que otro relato también.

Frases de libros 20. J. J. Poderoso “Relatos Shandalianos”

Si prestas demasiada atención a aquello que se esconde en tu pasado, es posible que acabes otorgándole el poder de destruirte. 



sábado, 23 de octubre de 2021

De rincones y esquinas. “Moiras”






Francisco Santos Muñoz Rico, poeta, novelista, escritor polifacético. Autor de las novelas: “La ciudad de los infrahombres, “El zombi, “Aquí hay monstruos”, Juego de sueños”, Trozo de carne. El pan y la sangre”, “La asesina”, “El tesoro de la urraca”, “Frank Malone busca venganza” y “Primer plano del fuego” (todas ellas disponibles en Amazon). Ha publicado varios poemarios: “Injertos” (con el sello independiente Open City), “Vector Oculto”. Colaborador en los blogs Dentro del Monolito, Espiademonios y El Cementerio de Espadas. Podéis seguir sus andanzas en Facebook y en su cuenta de Instagram: @franky_le_marchant y @frankylemarchant2

miércoles, 20 de octubre de 2021

Tira Dos. ¿Seré un buen narador?

Para empezar, la palabra narrador proviene del latín narrator, que significa: el que relata una historia.
¿Si serás capaz? Mi respuesta es un rotundo: ¡SÍ! Aunque deberás enfrentarte a varias "pruebas".

La primera: el miedo escénico. Hablar en público y no cohibirte aún interpretando un rol de lo más grotesco e inimaginable. Que no te tiemble la voz, ni te avergüences. Convence a tu público.
Recuerda que además de narrador y Máster, has de ser un gran actor, un ejemplo a seguir. Esa es la esencia del rol: saber interpretar.
Créetelo y te creerán. Y por efecto espejo, l@s jugador@s se liberarán de sus cohibiciones y disfrutarán. Y más aún si son noveles.
Trabaja la dicción, el léxico, la expresión corporal. Lo normal es que te vean de cintura para arriba. Trabaja pues, gestos con brazos, manos, miradas... Pura pantomima.

La experiencia se consigue con la continuidad y ganas de mejorar. Añadiendo y quitando. Sé autocrítico.
Cuando describas un lugar, un entorno o una persona, plásmalo primero en tu mente: huele la floresta que describes; siente el vértigo al ver esas montañas inalcanzables; acongójate al ver la magnificencia de esa fortaleza... Solo así resultarás creíble al narrar y al transmitir. Recuerda: si tú no te lo crees, ell@s tampoco lo harán.
No seas un loro leyendo un texto de forma átona. Poco a poco irás enriqueciéndote y mejorando tus trucos escénicos: muletillas narrativas, fuerza en la improvisación...
Ser director de juego/Máster es súper agradecido: se crece en cada partida; abre tu mente a otros aspectos psicológicos, de comportamiento o conducta, vas viendo lo que sí gusta, o lo que no...
Tú narras e involucras en tu historia a l@s jugador@s. Posees las armas para hacer la inmersión realista: la palabra, el gesto, la atrezo, la música... Cúrratelo y disfrutaréis. Créetelo y te creerán.

"Un cuento siempre adquiere los colores que le otorgan el narrador, el ámbito en que se cuenta, y el narrador".

Jostein Gaarder.



Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo...

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Recomendables 6. El infinito en un junco


Género:
Ensayo

Subgénero: Historia / Literatura

Autor: Irene Vallejo

Título: El infinito en un junco: La invención de los libros en el mundo antiguo

Año: 2019

Sinopsis:

Un recorrido por la vida del libro y de quienes lo han salvaguardado durante casi treinta siglos.

Este es un libro sobre la historia de los libros. Un recorrido por la vida de ese fascinante artefacto que inventamos para que las palabras pudieran viajar en el espacio y en el tiempo. La historia de su fabricación, de todos los tipos que hemos ensayado a lo largo de casi treinta siglos: libros de humo, de piedra, de arcilla, de juncos, de seda, de piel, de árboles y, los últimos llegados, de plástico y luz.

Es, además, un libro de viajes. Una ruta con escalas en los campos de batalla de Alejandro y en la Villa de los Papiros bajo la erupción del Vesubio, en los palacios de Cleopatra y en el escenario del crimen de Hipatia, en las primeras librerías conocidas y en los talleres de copia manuscrita, en las hogueras donde ardieron códices prohibidos, en el gulag, en la biblioteca de Sarajevo y en el laberinto subterráneo de Oxford en el año 2000. Un hilo que une a los clásicos con el vertiginoso mundo contemporáneo, conectándolos con debates actuales: Aristófanes y los procesos judiciales contra humoristas, Safo y la voz literaria de las mujeres, Tito Livio y el fenómeno fan, Séneca y la posverdad;

Pero, sobre todo, esta es una fabulosa aventura colectiva protagonizada por miles de personas que, a lo largo del tiempo, han hecho posibles y han protegido los libros: narradoras orales, escribas, iluminadores, traductores, vendedores ambulantes, maestras, sabios, espías, rebeldes, monjas, esclavos, aventureras; Lectores en paisajes de montaña y junto al mar que ruge, en las capitales donde la energía se concentra y en los enclaves más apartados donde el saber se refugia en tiempos de caos. Gente común cuyos nombres en muchos casos no registra la historia, esos salvadores de libros que son los auténticos protagonistas de este ensayo.

Premio Nacional de Ensayo 2020. Premio el Ojo Crítico de Narrativa 2019. Premio Las Librerías Recomiendan de No Ficción 2020. Premio Búho al Mejor Libro de 2019, que otorga la Asociación Aragonesa de Amigos del Libro. Premio Acción Cívica. EL ENSAYO REVELACIÓN DE LA TEMPORADA

De humo, de piedra, de arcilla, de seda, de piel, de árboles, de plástico y de luz.... Un recorrido por la vida del libro y de quienes lo han salvaguardado durante casi treinta siglos.

Resulta sorprendente que un libro de estas características y temática llegue a convertirse en su superventas (al día de hoy va por la edición número 28). Me alegro infinitamente por ello, ya que se trata de una lectura instructiva, sentida, fácil de seguir y asimilar pese a la gran cantidad de datos y referencias que aporta. Un recorrido por la historia de los libros (centrada en la cuenca mediterránea que conforma el origen la civilización europea), que la autora entremezcla con recuerdos y experiencias personales, que aportan la calidez y añoranza necesarias para hacernos sentir parte de ese fascinante viaje hecho en letras y sueños.

Solo puedo ponerle dos pegas: En ocasiones me resulta  un poco repetitivo, sobre todo en la primera parte, cuando se alude una y otra vez a la Biblioteca de Alejandría. Pero sobre todo, me faltan los datos relativos al extremo oriente. ¿Qué sucedía en aquellas lejanas tierras mientras en Europa se luchaba por conservar la cultura heredada de Egipto, Mesopotamia Grecia o Roma? Fueron los chinos lo inventores del papel (pero solo se alude a ellos de pasada en los últimos capítulos), material gracias al cual, Gutenberg pudo desarrollar su imprenta con tipos móviles, auténtico motor de la modernidad y difusión de la cultura.

Me temo que esa será una historia que tendré que buscar en otra parte. O tal vez la autora la tenga en mente y decida escribir un segundo volumen dedicado a ello. ¡Quién sabe!




sábado, 16 de octubre de 2021

De rincones y esquinas. “Inhumación”

 



Francisco Santos Muñoz Rico, poeta, novelista, escritor polifacético. Autor de las novelas: “La ciudad de los infrahombres, “El zombi, “Aquí hay monstruos”, Juego de sueños”, Trozo de carne. El pan y la sangre”, “La asesina”, “El tesoro de la urraca”, “Frank Malone busca venganza” y “Primer plano del fuego” (todas ellas disponibles en Amazon). Ha publicado varios poemarios: “Injertos” (con el sello independiente Open City), “Vector Oculto”. Colaborador en los blogs Dentro del Monolito, Espiademonios y El Cementerio de Espadas. Podéis seguir sus andanzas en Facebook y en su cuenta de Instagram: @franky_le_marchant y @frankylemarchant2


miércoles, 13 de octubre de 2021

Tira Dos. El coraje lógico en partida


Sí, de absurdos y locos valientes va sobrado el mundo. Ellos dicen que lo hacen por el honor, por la causa  y un largo BLA, BLA, BLA. Reaccionan así, rozando el suicidio voluntario e inconsciente. Es entonces, cuando como Master,  te preguntas: ¿Qué? ¿Por qué?

Quieren salir en la "foto". Eso es lo que les mueve a realizar estos actos absurdos. De esos, nada me interesa.

Nunca premies actuaciones sin sentido, aunque hagan gracia. El no dar valor alguno a su PJ, el no ajustarse a la realidad, ni al trasfondo, ni a nada; no da ningún sentido a tu Avatar en juego. ¿Aprecias tu vida? ¿Tienes un grupo que depende de ti? Sois un equipo, ¿verdad? ¿Qué ganas jugándote absurdamente la vida?  Egoísmo, ganas de protagonismo, pérdida del sentido del juego. En definitiva, pérdida de tiempo.
Otra cosa bien diferente es si el guión, los acontecimientos o la situación del juego, "obligan" a un jugador a actuar a la desesperada. No por hacer la gracia, sino por mantener el contexto moral y de condición del personaje al cual uno interpreta. Saber que muy a su pesar, él o ella, lo han de dar todo, incluso la vida... Eso sí es algo a tener en cuenta. Hay que valorarlo y premiarlo. Es@s, son l@s buen@s jugador@s: los que a sabiendas que su personaje puede morir, lo dan todo por mantener la coherencia argumental.
Coherencia, sentido, lógica, sensatez. No se pide más. Lo otro, fanfarronadas son. Y si cuela, cuela.
Ciñámonos al argumento, al guión, al contexto, al trasfondo y a la historia; tanto de nuestros PJ's como de todo lo que nos rodea. Actuemos en consecuencia, no seamos borrachos de la narrativa. ¿Lo haríais en la vida real, valorando todos los pros y los contras, y a los que tenéis tras vosotros?

Lo bello de los RPG'S, es saber simular vidas reales en mundos de fantasía. Pura magia. 



Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo...

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martes, 12 de octubre de 2021

Momentos 33. “Fantasmas” de Peter Straub

Fue al cementerio. Estaba en una carretera llamada Pleasant Hill, en la salida de la ciudad, sobre una de las carreteras estatales (la vieja le dio buenas indicaciones) largas extensiones de campo marchitas bajo una nieve demasiado temprana y un viento que de vez en cuando levantaba una sábana plana de nieve suelta y la hacía levantarse y agitar los brazos. Es curioso lo perdido que parece este paraje a pesar de haber ido y venido por él la gente durante siglos. Parece maltrecho, nostálgico, con un alma que partió o se retiró lejos, en espera de algo que suceda y vuelva a despertarla.


Favoritos 33. Fantasmas

Género: Novela

Subgénero: Terror

Autor: Peter Straub

Título: Fantasmas (Ghost Story)

Año: 1979


Sinopsis: 

Se trata de la escalofriante historia de cinco amigos, cinco ancianos, profesionales de éxito, uno de los cuales muere inesperadamente. Los que sobreviven se reúnen para contarse relatos de terror, historias que en el fondo encierran algo de verdad, y que tienen un elemento en común: los fantasmas. La llegada de una misteriosa y hermosa mujer hace que las pesadillas se conviertan en realidad. La población en la que viven, Milburn, empieza a ser víctima de apariciones, suicidios y hechos alucinantes…



De esta forma tan sugerente comienza esta historia de fantasmas. Un libro que leí durante la adolescencia (el primer libro de terror que compraba) y que me impactó tanto, que lo releí varias veces a lo largo de los años. Hace ya tiempo que no vuelvo a él, pero ahora que estamos en octubre, el mes de terror, empieza a picarme el gusanillo de nuevo. ¿Me seguirá gustando ahora que ya no soy una jovencita?

Se trata de una de esas crueles y despiadadas venganzas de ultratumba que te van arrastrando poco a poco, de forma pausada, y en ocasiones desesperadamente lenta, hasta un desenlace violento y sangriento en medio de una gran nevada.

Porque… ¿os habéis fijado en la cantidad de historias de terror que utilizan la nieve o el frío para acentuar la sensación de peligro, miedo, angustia, desesperanza o indefensión? Stephen King utiliza este recurso en muchas de sus novelas. En “El Terror” de Dan Simmons, es un elemento consustanciales a la historia que se relata. Incluso “Frankenstein” de Mary Shelley comienza su andadura en una navegación hacia parajes helados. ¿Os viene a la mente alguna más?

En definitiva, “Fantasmas” es una buena opción de lectura para ambientar estos días previos a Halloween. Después de todo, el mismísimo Stephen King se refiere a ella como uno de los mejores libros de terror de finales del siglo XX. Y si él lo dice…

Alma, sí, se llamaba Alma, nunca he olvidado su nombre… De las pocas cosas que aún recuerdo de su argumento.


viernes, 8 de octubre de 2021

De rincones y esquinas. “Quién soy (Preámbulo de Halloween)”







Francisco Santos Muñoz Rico, poeta, novelista, escritor polifacético. Autor de las novelas: “La ciudad de los infrahombres, “El zombi, “Aquí hay monstruos”, Juego de sueños”, Trozo de carne. El pan y la sangre”, “La asesina”, “El tesoro de la urraca”, “Frank Malone busca venganza” y “Primer plano del fuego” (todas ellas disponibles en Amazon). Ha publicado varios poemarios: “Injertos” (con el sello independiente Open City), “Vector Oculto”. Colaborador en los blogs Dentro del Monolito, Espiademonios y El Cementerio de Espadas. Podéis seguir sus andanzas en Facebook y en su cuenta de Instagram: @franky_le_marchant y @frankylemarchant2


jueves, 7 de octubre de 2021

Tira Dos. Nigromantes


Lo peor que podéis hacer ante un Nigromante es: darle tiempo. Es exponencial. Directamente proporcional al poder del conjuro que vaya a realizar.
Cuanto más tiempo tenga, peor para vosotros.

Tampoco debéis permitir que pronuncie su hechizo. Silenciadlo. El hechizo globo de silencio o silenciar enfocado en él, lo mantendrá calladito. Eso si utilizáis las reglas para conjurar, o sea, la tríada: verbal, somático y material. Si alguno de estos factores falla, el conjuro se va al garete. Y así, donde antes solo había un Nigromante, ahora tendréis una turba de esqueletos, sombras, no muertos y otras indeseables criaturas. Algunas de ellas muy, pero que muy a tener en cuenta.

Sed rápidos, tened preparados conjuros adecuados: ladrones ya en las sombras, guerreros con alguna protección mágica encima... No le deis tregua.

Ya sabéis, Nigromantes, sus palabras son muerte.


Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo...

Ahora, comparte aquí, en el Vector, sus muchas experiencias con tod@s nosotr@s. ¡Y por qué no! Algún que otro relato también.


domingo, 3 de octubre de 2021

De rincones y esquinas

Hoy es 3 de octubre y estamos de celebración. Justo hace un año, la poesía de Francisco Santos Muñoz Rico inició su andadura por este Vector. Cada sábado, nos dejaba sumergirnos en su mundo, en esta sección denominada: De Rincones y Esquinas.

Ahora nos presenta una nueva publicación. Un poemario, una selección de esos versos que nos han sacudido el alma a lo largo del año, y cuyo título es: “Vector Oculto”.

Lo podéis encontrar en Amazon, al igual que el resto de sus obras (que son muchas y variadas). 





Francisco Santos Muñoz Rico, poeta, novelista, escritor polifacético. Autor de las novelas: “La ciudad de los infrahombres, “El zombi, “Aquí hay monstruos”, Juego de sueños”, Trozo de carne. El pan y la sangre”, “La asesina”, “El tesoro de la urraca”, “Frank Malone busca venganza” y “Primer plano del fuego” (todas ellas disponibles en Amazon). Ha publicado varios poemarios: “Injertos” (con el sello independiente Open City), “Vector Oculto”. Colaborador en los blogs Dentro del Monolito, Espiademonios y El Cementerio de Espadas. Podéis seguir sus andanzas en Facebook y en su cuenta de Instagram: @franky_le_marchant y @frankylemarchant2