Cuando uno lleva unos cuantos años empuñando dagas, mandobles, mazas; cuando se está saturado de magia, dragones, trasgos y contempladores, y dejas tu noble espada mellada, colgada sobre la chimenea… Cuando algo dentro de ti te dice: "he perdido el ímpetu, ya he tenido bastante". Es el momento de dejar de lado AD&D y sumergirte en otro universo.
Es muy conveniente no "quemar"
los juegos, tanto RPG como de tablero. En la variedad está el gusto. Cada uno de ellos tiene su tiempo, no
saturéis. Después, los cogeréis con más ganas.
Yo, en un 90%, me pasé 12 años jugando a AD&D.
Después, todo cambió al centrarme en otros juegos de rol: Cthulhu, Star Wars,
Traveller, Vampiro, Paranoïa, Pendragon, Stormbringer, Arts Magical, Oráculo,
Aquelarre, Far West, Cazafantasmas y un largo etcétera.
Pero eso sí, siempre lo diré: para mí, la mejor
temática es la de espada y brujería.
Otros horizontes, otras aventuras. Convence a tus
PJ's y jugad a otros juegos. Disfrutarán.
Probad, experimentad. Dejad descansar al
guerrero.
Jordi (@masterderol
en Instagram), posee
una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza
fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra
(primera edición), Aquelarre, Vampiro,
Pendragon, Oráculo... Ahora, comparte aquí, en el Vector, sus muchas
experiencias con tod@s nosotr@s. ¡Y por qué no! Algún que otro relato también.
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