jueves, 12 de octubre de 2023

Tira Dos. Y cuando termina una partida de Rol...


El final de partida es momento de emotivos comentarios por parte de los PJ'S.
Es momento de paz, recogimiento y meditación, sobre todo del director de juego. ¿Por qué? Por múltiples razones. Si quieres mejorar en la siguiente sesión, has de analizar lo ocurrido en partida: la interacción entre PJ'S, los antagónicos y los que comulgan entre sí; si los retos han sido lo suficientemente ajustados para tenerlos al filo de la navaja; si faltó argumento, credibilidad o atrezo (maquetas, mapas, misivas, música adecuada), y la partida quedó por debajo de las expectativas…

Si eres Máster itinerante has de marcarte unas pautas. Si, por el contrario, tu grupo es siempre el mismo, lo tienes más fácil. Analiza a cada uno de tus jugadores, sus inquietudes y objetivos. Podrás hacer partidas casi personalizadas. Basándote en sus patrones de comportamiento lograrás guiones que les entusiasmarán.

Recuerda, no eres tan solo un DJ, un MASTER, un DIRECTOR de juego. No eres un simple narrador, un "tira dados" con manual bajo el brazo. Si así lo crees, estas confundido. La labor de un buen Mater consiste en que los PJ's disfruten; que tengan la dificultad acorde a sus capacidades; que sientan el riesgo y la verdadera posibilidad de perder a su personaje. No debes ponérselo fácil, pero tampoco imposible. Debes tener en cuenta sus personalidades. No todos somos iguales. Hay que ser equitativo, imparcial y
salomónico. Tú, Máster de ROL, has de ser la imparcialidad personificada. Tú eres el cuenta cuentos, el que expones situaciones, el que arbitra en las reglas, el motivador, el que los sumerges. Los jugadores han de hacer el resto, para bien o para mal.

Toma nota de tus experiencias con ellos, serás más eficaz.

Ser Máster de juegos de Rol, es mucho más de lo que se comenta...


Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo... Ahora, comparte aquí, en el Vector, sus muchas experiencias con tod@s nosotr@s. ¡Y por qué no! Algún que otro relato también.

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