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miércoles, 1 de mayo de 2024

Tira Dos. Inicio de una partida de rol


Bueno, todo conocedor sabe que una historia se compone de una introducción, un nudo y un desenlace (básicamente). Hay quien le pone el acento en la primera, en la segunda o en la tercera fase... o no. Lo estándar es ir en “crescendo", subir paulatinamente la intensidad hasta llegar al desenlace final.

Yo abogaba por introducciones contundentes, intensas, plenas de acción, que firmaban y rubricaban la sensación de que sería una buena partida, de 0 a 100 en cero segundos. Los inicios lentos me aburren en sobremanera. De esta manera activas y quitas las legañas a tus jugadores.

EJ: D&D: Comienzo la narración: (nada más empezar).

" Páramo yermo y desolado. Os encontráis sobre una destartalada carroza a todo galope. Los inquietantes crujidos de la estructura, al golpear las rocas, no os inspiran confianza. Está tirada por cuatro percherones a punto de reventar, lo están dando todo. Dos de vosotros estáis guiando el tiro, otros tres atrás. Dos de vosotros tenéis -45pv, agonizáis. No podéis dar más empuje al carro, los animales están al límite. Lleváis detrás un holocausto de orcos y trasgos sobre lobos, son más de un centenar de energúmenos. No os separan más que unos cien metros de esas bestias. Ya empiezan a caer saetas y flechas, como granizo. Llueve intensamente; y para colmo, una de las ruedas del carro ha perdido el perno, empieza a aflojarse. Una locura de huida a toda velocidad. A lo lejos, entre la lluvia y a la distancia, vislumbráis un paupérrimo puente colgante, única vía para salvar un abismo de trescientos metros de profundidad. Vuestra única escapatoria." 😅 Ahí empiezan las preguntas nerviosas: ¿Qué pasa? ¿Por qué? ¿Qué hacemos aquí? ¿Qué hemos hecho? ¿Qué hacemos ahora? Máster, has logrado capturar su interés en el minuto uno. Esa es la idea. A partir de ahí, el horizonte es el límite…


Jordi (@masterderol en Instagram), posee una amplia trayectoria como Master en juegos como: D&D, The Call of Cthulhu, Far West, Traveller, Paranoia, Kult, Caza fantasmas, Star Wars, Stormbringer, Señor de los anillos, Mutantes en la sombra (primera edición), Aquelarre, Vampiro, Pendragon, Oráculo... Ahora, comparte aquí, en el Vector, sus muchas experiencias con tod@s nosotr@s. ¡Y por qué no! Algún que otro relato también.


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